Pengertian
Multimedia
Multimedia diambil dari
kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau
perantara
Sejarah istilah
Istilah "multimedia" dikenalkan oleh Bob Goldstein (yang kemudian
menjadi 'Bobb Goldsteinn') untuk mempromosikan pembukaan pertunjukkan
"LightWorks at L'Oursin" nya pada Juli 1966 di Southampton, Long
Island. Pada tanggal 10 Agustus 1966, Richard Albarino Varietas meminjam
terminologi, laporan: “Brainchild of songscribe-comic Bob (‘Washington Square’)
Goldstein, the ‘Lightworks’ is the latest multi-media music-cum-visuals to
debut as discothèque fare.” (gagasan komik songscribe Bob ('Washington Square')
Goldstein, 'Lightworks' adalah multimedia musik dan visual terbaru untuk debut
sebagai ongkos diskotek) "Dua tahun kemudian, pada tahun 1968, istilah
"multimedia" itu kembali disesuaikan untuk menggambarkan karya
seorang konsultan politik, David Sawyer, suami dari Iris Sawyer—salah satu
produsen Goldstein di L'Oursin.
Dalam empat
puluh tahun berselang, kata tersebut telah diambil untuk arti yang berbeda.
Pada akhir 1970-an istilah ini digunakan untuk menjelaskan presentasi yang
terdiri dari slide multi-proyektor yang menunjukkan waktunya untuk track audio.
Namun, pada tahun 1990-an 'multimedia' mengambil makna seperti saat ini.
Pada tahun 1993 dalam edisi pertama “McGraw-Hill’s Multimedia: Making It Work”,
Tay Vaughan menyatakan "Multimedia adalah kombinasi teks, seni grafis,
suara, animasi, dan video yang dikirimkan oleh komputer. Ketika Anda membiarkan
pengguna – penonton dari proyek – untuk mengontrol apa dan kapan elemen ini
disampaikan, itu adalah multimedia interaktif. Bila Anda memberikan struktur
elemen terkait di mana pengguna dapat menavigasi, multimedia interaktif berubah
menjadi hypermedia.
Konferensi
Ada sejumlah
besar konferensi multimedia, dua konferensi ilmiah utama yaitu:
- ACM Multimedia;
- IEEE ICME, Konferensi
Internasional tentang Multimedia & Expo
Menurut beberapa ahli pengertian
multimedia adalah sebagai berikut :
Menurut Hofststter
(2001,p2) penggunaan komputer adalah untuk menampilkan informasi yang merupakan
gabungan dari text,grafik,audio,gambar,animasi,dan video dengan alat bantu
(tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat
bernavigasi,berinteraksi,berkreasi dan berkomunikasi dengan komputer.
Selain kombinasi dari
objek – objek multimedia tersebut terdapat juga kompnen 4 penting lainnya yaitu:
·
Adanya komputer yang mengatur apa yang
akan dilihat dan di dengar ,dan apa yang akan berinteraksi dengan penggunanya.
·
Adanya link-link yang menghubungkan
informasi –informasi yang tersedia
·
Adanya tool-tool navigasi bagi pengguna
agar dapat menggunakan informasi yang tersedia.
·
Adanya prosedur bagi pengguna utuk
mengumpulkan,memproses,menyampaikan informasi-informasi dan ide-ide.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan
dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran,
baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia
digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media
kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Berikut
beberapa definisi Multimedia menurut beberapa ahli :
- Kombinasi
dari komputer dan video. (Rosch, 1996)
- Kombinasi
dari tiga elemen : suara, gambar dan text. (Mc.Comick, 1996)
- Kombinasi
dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini dapat berupa
audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar. (Turban
dan kawan-kawan, 2002)
- Alat
yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang
mengkombinasikan teks-grafik, animasi, audio dan video. (Robin dan
Linda, 2001)
- Multimedia
dalam konteks komputer menurut Hofstekter, 2001 adalah pemanfaatan
komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video,
dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakaian berinteraksi,
berkreasi dan berkomunikasi.
Kategori
Multimedia
Multimedia dapat di definisikan menjadi 2 kategori, yaitu multimedia content
production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut :
- Multimedia
Content Production adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media
(teks, audio, graphics, animation, video dan interactivity) yang berbeda
untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music,
video, film, game, intertaintment, dll.) Atau penggunaan sejumlah
teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (teks,
audio, graphics, animation, video, dan interactivity) dengan cara yang
baru untuk tujuan komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah
:
Ø
media teks
Ø
media audio
Ø
media video
Ø
media
animasi
Ø
media graph
/ image
Ø
media
interactivity
Ø
media
spesial effect
- Multimedia
Communication adalah penggunaan media (massa), seperti
televisi, radio, media cetak dan internet untuk mempublikasikan /
menyiarkan / mengkomunikasikan material advertising, publicity,
entertaintment, news, education, dll. Dalam kategori ini media yang
digunakan adalah :
Ø TV
Ø Radio
Ø Film
Ø Media Cetak
Ø Musik
Ø Game
Ø Entertainment
Ø Tutorial
Ø ICT (Internet)
Karakteristik
Multimedia
Multimedia juga mempunyai karakteristik, yaitu ada 2 bentuk :
- Bentuk
Linier :
Sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernafigasi sesuai urutan dari
satu frame atau bite informasi ke yang lainnya.
- Bentuk
No Linier :
Struktur multimedia dimana pengguna bernafigasi secara bebas, tidak oleh
rute yang ditentukan.
Referensi :
Bab
2 .Landasan teori .pengertian multimedia
Richard Albarino,
"Goldstein's LightWorks at Southhampton," Variety, August 10, 1966.
Vol. 213, No. 12.
- Eagle Computer, retrieved 2010-06-27
- Multi-Media Becomes Multi-Image, retrieved 2010-04-30
- Vaughan, Tay, 1993, Multimedia: Making It Work (first edition, ISBN
0-07-881869-9), Osborne/McGraw-Hill, Berkeley, pg. 3.
- Variety, January 1–7, 1996.
- Stewart, C and Kowaltzke, A. 1997, Media: New Ways and Meanings (second
edition), JACARANDA, Milton, Queensland, Australia. pp.102.
- Jennifer Story, from Next Online,2002.
- Lynch P., Yale University Web Style Manual,
Http://info.med.yale.edu/caim/manual/sites/site_structure.heml.